團隊執(zhí)行力游戲《急速60秒》心得體會和感悟
急速60秒活動的形式是主要是由1-30不按順序排列的數(shù)字牌圍成直徑約2米的圓圈,數(shù)字30的小伙伴站在最中間。每組團隊按順序從1到30,圍在圈外面打數(shù)字牌,不能錯漏,不能說話,時間最短的團隊最終取得勝利,教官要求在我們4組中最少有1組9秒內(nèi)完成才算完成任務(wù),并挑戰(zhàn)成功,否則的話,全部成員都要受到處罰。我們深知責(zé)任重大,任務(wù)艱巨,所以我們每次都非常努力,認真履職盡責(zé),調(diào)整好自己的心態(tài),全力以赴,經(jīng)過多次的努力,最終成績由原來的40秒,到30秒,再到10秒,最終最快時達到了8.16秒??梢哉f完全挑戰(zhàn)成功了,也完成了教官交給我們的任務(wù),最后所有人員都免受處罰,大家興高采烈,臉上掛滿了笑容。同時,我們也在這個美世北京拓展訓(xùn)練活動中感受到了隊友門團結(jié)協(xié)作、認真負責(zé)、勇于擔(dān)當(dāng)?shù)木瘢魬?zhàn)成功后,我們的自豪榮譽感倍增。
這個活動也給我們很大啟發(fā),就像工作中,如果工作中某項指標(biāo)沒有按時完成的話,同樣也會受到相應(yīng)處罰,或者是物質(zhì)上的或者是精神上的,同時也會影響到團隊、項目的進度,甚至是公司的進度、排名和榮譽,但是我相信只要通過團隊成員們?nèi)暮狭f(xié)作,必然會取得成功。
通過這次急速60秒的野外拓展訓(xùn)練活動,使我深刻認識到:團隊是一個整體,團隊的成績就是所有團隊成員個體成績合力的結(jié)果,只有個體齊心合力,團隊才能取得優(yōu)異的成績。同時,個體的成績也是個體眾多事件中合力的結(jié)果。就像我們做的功過格游戲一樣,有功的一項打上正分數(shù),有過的一項打上負分數(shù),大功打上大的正分數(shù),大過打上大的負分數(shù),這樣就可以充分調(diào)動團隊中每個個體的積極性,使他們?nèi)娜庾龊帽韭毠ぷ鳎閳F隊的成功貢獻自己的力量。這同時也與年終或者各項考核指標(biāo)一樣,項目最終的成績排名就是這些事件分數(shù)的共同合力的結(jié)果。而事件又可以分類,比如言行舉止的分數(shù)。言行舉止其實就是由起心動念所驅(qū)動、所決定。如果每個人念念為團隊、為項目著想,那么團隊也是積極向上的,無比強大的、戰(zhàn)無不勝的。所以起心動念很重要、是根本,因此,我們常常說態(tài)度決定一切,態(tài)度是第一位,態(tài)度是驅(qū)動一個人言行舉止的根本動力和源泉。每個人在工作中都要以身作則,方能服眾,凝聚起大家的力量,把每一事件盡可能的做好,不僅要打成正分數(shù),而且要成為最大的正分數(shù),那么合力就會沿著目標(biāo)穩(wěn)定前行,實現(xiàn)最圓滿的結(jié)果。
同時,在工作中如果行有不得,也要反求自己。當(dāng)事情或者自己的目標(biāo)不能達成愿望的時候,也不要怨天尤人,要回過頭來,從自己的態(tài)度、思想、語言和行動等方面分析和尋求造成這種結(jié)果的原因,從而改變自己,改變工作,最終如愿以償。在項目團隊工作中,如果沒有達成目標(biāo)時,我們常常會明辨原因、事件和對待人、事、物的態(tài)度。中國古代就有許多這樣的名言,就像論語中的,子曰:眾,惡之,必察焉;眾,好之,必察焉。“孔子說:一切現(xiàn)象,當(dāng)被認為是惡的就會被厭惡。對此,必須擯棄一切厭惡。當(dāng)被認為是好的就會被喜好。” 因此,做任何事情,無論是否成功,都要從心態(tài)上找出原因,分析問題,提出應(yīng)對方法并有效實施,再觀察結(jié)果,通過不斷的優(yōu)化提升,如此往復(fù)循環(huán)。最終使項目團隊成績不斷提升,同時也不斷提升個人的能力。
最后,感謝美世北京拓展教官、隊友、以及相關(guān)工作人員,有各位的關(guān)心支持、尊尊教誨和全力拼搏,各項工作才能圓滿完成,而我們團隊挑戰(zhàn)的最高目標(biāo)才能得以完美實現(xiàn)。還要鄭重的感謝公司為我們提供如此有意義的活動的機會。
北京團建--北京拓展-拓展訓(xùn)練-北京拓展公司-紅色黨建-北京團建公司
這個活動也給我們很大啟發(fā),就像工作中,如果工作中某項指標(biāo)沒有按時完成的話,同樣也會受到相應(yīng)處罰,或者是物質(zhì)上的或者是精神上的,同時也會影響到團隊、項目的進度,甚至是公司的進度、排名和榮譽,但是我相信只要通過團隊成員們?nèi)暮狭f(xié)作,必然會取得成功。
通過這次急速60秒的野外拓展訓(xùn)練活動,使我深刻認識到:團隊是一個整體,團隊的成績就是所有團隊成員個體成績合力的結(jié)果,只有個體齊心合力,團隊才能取得優(yōu)異的成績。同時,個體的成績也是個體眾多事件中合力的結(jié)果。就像我們做的功過格游戲一樣,有功的一項打上正分數(shù),有過的一項打上負分數(shù),大功打上大的正分數(shù),大過打上大的負分數(shù),這樣就可以充分調(diào)動團隊中每個個體的積極性,使他們?nèi)娜庾龊帽韭毠ぷ鳎閳F隊的成功貢獻自己的力量。這同時也與年終或者各項考核指標(biāo)一樣,項目最終的成績排名就是這些事件分數(shù)的共同合力的結(jié)果。而事件又可以分類,比如言行舉止的分數(shù)。言行舉止其實就是由起心動念所驅(qū)動、所決定。如果每個人念念為團隊、為項目著想,那么團隊也是積極向上的,無比強大的、戰(zhàn)無不勝的。所以起心動念很重要、是根本,因此,我們常常說態(tài)度決定一切,態(tài)度是第一位,態(tài)度是驅(qū)動一個人言行舉止的根本動力和源泉。每個人在工作中都要以身作則,方能服眾,凝聚起大家的力量,把每一事件盡可能的做好,不僅要打成正分數(shù),而且要成為最大的正分數(shù),那么合力就會沿著目標(biāo)穩(wěn)定前行,實現(xiàn)最圓滿的結(jié)果。
同時,在工作中如果行有不得,也要反求自己。當(dāng)事情或者自己的目標(biāo)不能達成愿望的時候,也不要怨天尤人,要回過頭來,從自己的態(tài)度、思想、語言和行動等方面分析和尋求造成這種結(jié)果的原因,從而改變自己,改變工作,最終如愿以償。在項目團隊工作中,如果沒有達成目標(biāo)時,我們常常會明辨原因、事件和對待人、事、物的態(tài)度。中國古代就有許多這樣的名言,就像論語中的,子曰:眾,惡之,必察焉;眾,好之,必察焉。“孔子說:一切現(xiàn)象,當(dāng)被認為是惡的就會被厭惡。對此,必須擯棄一切厭惡。當(dāng)被認為是好的就會被喜好。” 因此,做任何事情,無論是否成功,都要從心態(tài)上找出原因,分析問題,提出應(yīng)對方法并有效實施,再觀察結(jié)果,通過不斷的優(yōu)化提升,如此往復(fù)循環(huán)。最終使項目團隊成績不斷提升,同時也不斷提升個人的能力。
最后,感謝美世北京拓展教官、隊友、以及相關(guān)工作人員,有各位的關(guān)心支持、尊尊教誨和全力拼搏,各項工作才能圓滿完成,而我們團隊挑戰(zhàn)的最高目標(biāo)才能得以完美實現(xiàn)。還要鄭重的感謝公司為我們提供如此有意義的活動的機會。
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